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Yahoo!ニュース http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110227-00000011-fsi-bus_all" target="_blank">任天堂、ソフト戦略転換 「3DS」普及へ他社製充実(フジサンケイ ビジネスアイ) 任天堂が3D(3次元)対応の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」の発売を機に、ソフト戦略を転換した。26日に3DSと同時発売されたソフト8作品のうち、7作品は任天堂以外の外部メーカーのソフト。任天堂が新型ゲーム機を発売する際は、自社開発ソフトを複数投入して販売を牽引(けんいん)することが通例だが、3Dという未知のジャンルの開拓を進める上で、ソフト会社の力を最大限に活用する。 26日に3DS対応ソフトを発売したのは、コナミデジタルエンタテインメントやカプコン、仏系のユービーアイソフトなど国内外の大手7社。コナミデジタルの「ウイニングイレブン3Dサッカー」では、3D映像の特性を活用してフィールドの奥行きやロングパスの軌道を表現するなど、各社とも3DSならではのゲーム作りに腐心した。 一方、任天堂が自社開発したソフトは「ニンテンドッグス プラス キャッツ」のみ。2004年に「ニンテンドーDS」を発売した際には、任天堂のソフトが「スーパーマリオ64DS」など5作品だったことをみても、3DSでの自社開発ソフトの少なさは「異例の対応」(大手ソフト会社)といえる。 任天堂の岩田聡社長は「本体の発売後も継続的にソフトがタイムリーに出せるようにした」と説明。ただ、ソフト会社からは「これまでと異なり、任天堂が外部メーカーのソフトを充実させようと意識的に動いている」(大手幹部)との指摘がある。3D対応ソフトを増やすことで普及を進める意図に加え、スマートフォン(高機能携帯電話)などがゲーム市場で存在感を増す中で、ソフト会社を味方に付けて対抗する狙いだ。 一方、ソフト会社側も3DS向けソフト開発に積極的な姿勢を示す。カプコンが人気シリーズ「バイオハザード」の最新作の発売を計画するなど、各社とも主力作品の投入を計画する。 とりわけ開発部門は、3D対応ゲームの可能性に魅力を感じている。コナミデジタルで「ウイニングイレブン3Dサッカー」の開発を担当した初見直哉プロデューサーは「3D映像を活用することで、これまでに不可能だった表現を実現できる。単に2Dのゲームを3Dにするのではなく、3Dならではの表現ができるかが今後の勝負になる」と強調する。3DSの発売を機に、ソフト会社の開発力も問われることになりそうだ。(三塚聖平) 【関連記事】 3DSに専用機の“威信” 市場縮小・ソフト価格破壊に挑む 名前は知っているけれど… 基礎から学ぶ「ニンテンドー3DS」 驚きの「奥行き」3DS体験記…“ボールを蹴る”と爽快感 ソニー・エリクソン「プレステ携帯」 アンドロイド勢、磨く個性 ニンテンドー3DS発売 メガネかけずに立体映像 今後も旬なニューストピックスを、マメに投稿いたします。 最新の話題をチェックする際は、是非、またアクセスしてください。 産業医 募集【紹介と求人】大阪 適格年金/適格退職年金【大阪】 エステサロン【大宮/宮原】デトックステナント不動産管理【大阪府】サンフィールド >会社設立 大阪【兵庫】法人設立 税理士【大阪】会計事務所 広告費削減【SEO対策】 >楽天お得情報マニア 売れる広告TIPS >フローリング復元補修【大阪】 >木製ドア修理・補修・リフォーム 大阪リペア【補修】スクール >ノーブルライフ【分譲マンション管理】大阪 時計修理【東京/新橋】ロレックス 中小企業向けマーケティングDB |
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